約 32,000 件
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ジャガーの着ぐるみ(を着るために) @wikiのテストも兼ねてます ジャガーの着ぐるみとは? テノチティトラン道具屋固定レシピの「ジャガー戦士の衣」「ジャガー戦士の兜」のことで縫製R18で作ることができます。見た目は子供用の着ぐるみのようです(^_^) テノチへを発見している人なら、ほかの人(例えば縫製R18の人とか)を連れて行くことも可能です。 ジャガーの着ぐるみを作るためには縫製R18と材料が必要です。材料は衣[革ひも30樹脂15ジャガーの皮10]、兜[ゲレップ30樹脂15ジャガーの皮10]。 で、この装備着用には名声50000と称号オセロメーが必要です。 というわけで、称号オセロメーの獲得と材料のジャガーの皮をgetするまでの手段と記録です(これからはじめるんですけどね) テノチティトランへの道 これはすでにツアー行いました。希少クエなので自力orまだクエを行っていない誰かに紹介してもらうしかありません。冒険名声6万戦闘名声1万視認8があるとクエは出せるようです。 前々提 サントドミンゴ冒険クエ「腹に袋を持つ動物の像」探索R4宗教R6開錠R4 宗教遺物「オポッサム像」(地図の前提) 前提 カリブ開拓地地図「袋のある動物の地図」生態生物R6 小型生物「オポッサム」 サントドミンゴ冒険クエ「孤立した帝都」視認R8社交R10警戒R10 サントドミンゴ冒険クエ「別世界」視認R8考古R10警戒R10(上記をクリアするとクエが変化する連続クエ) 称号オセロメーへの道 テノチ発見が前提のアステカエピソードです。 サントドミンゴ商人クエ「帝都を覆う影」ナワトル語(商人名声縛り18K?) ポルトベロ冒険クエ「儚きものへの想い」マヤ諸語(海事名声縛り10K?) ポルトベロ冒険クエ「神となった男」マヤ諸語 ポルトベロ冒険クエ「それぞれの動向」マヤ諸語 以下は称号getにはたぶん必要ないです(順不同) ポルトベロ冒険クエ「ある娘の歩んできた道」 ポルトベロ商人クエ「コルテスという男」スペイン語 ポルトベロ商人クエ「アステカという存在」 ポルトベロ商人クエ「朋友」 ポルトベロ海事クエ「傀儡の反逆」マヤ諸語 サントドミンゴ海事クエ「キューバ総督の依頼」 サントドミンゴ海事クエ「悲しき夜」称号「オセロメー」獲得 ジャガーの着ぐるみへの道 サントドミンゴ海事クエ「陽はまた昇る」装備品「ジャガー戦士の衣」獲得 以下は上記クエが前提の材料獲得クエ ポルトベロ冒険クエ「ジャガー保護作戦」生物R12スペイン語(前提にクマクエ前提クエ「一撃!」) ジャガーの皮3 ポルトベロ商人クエ「ジャガー保護作戦」ナワトル語 ジャガーの皮2 ポルトベロ海事クエ「ジャガー保護作戦」スペイン語 ジャガーの皮5 コメント うちもパジャマほしw -- りおは (2010-11-02 04 08 35) 名前 コメント ▲上に戻る▲
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補助スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 調達+1 10 2 0 20 鋳造+1 10 30 5 50 剣術+1 0 0 13 38 銃撃+1 5 0 10 45 突撃+1 3 0 18 45 水平射撃+1 0 0 20 55 修理+1 3 5 10 30 言語スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 日本語 初期 オランダ語 3 3 3 副官スキル スキル 冒険 交易 海事 航海長 見張り 主計長 倉庫番 兵長 船医 備考 ??? 23 10 10 65 迂回 16 6 10 50 ??? 20 10 15 50 ??? 20 15 40 63 一喝 3 11 3 55
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商会員リスト(随時更新中) 現役会員も休止中会員もバーボン家の一員として掲載しています。 ミッターマイヤー 第9代商会長 名前の由来:銀河英雄伝説のウォルフガング・ミッターマイヤーから。 ツッコミ不在の商会にあって、頑張ってツッコミをいれてます。一応軍人。「疾風」の二つ名を持つが、遅いじゃないかと突っ込まれることが多い。アナゴさんには「野村将希と魔娑斗と若乃花を足して3で割ったような人」と称される。 初心者歴2年。 CALBOT(かるぼっと) 名前の由来:今年の3月まで通勤を支えたMTBから。 おまけですが、4月からは新しいロードバイクになりましたっ 初心者歴4年目の中堅初心者です(゚∀゚)v ※ひとよんでのうきん司令官(゚∀゚)(ミッターマイヤー評) アナーキー・ゴードン 第10代商会長(バーボンwiki管理人) 名前の由来:同名のケルト民謡から。通称アナゴ。 セカンドや別垢のキャラをひっくるめて穴子組と呼ばれることがある。商会イベントの景品なら常時用意してございます。 座右の銘(表)「粋な計らいと遊び心」 座右の銘(裏)「商用クリッパー乗れる人はハイジン」 他の家族:マヤウル、グレゴリーナ S.Bianchi 名前の由来:ヴェネ人なのでイタリア人に一番多い女性名Sophiaと、同じくイタリア人に一番多い姓Bianchiから。いわば山田花子。 非効率極まりないケチケチプレイで後から入ってきた新人さんにあっというまにレベルを抜かれる素人です^^。 座右の銘「生涯初心者」 ※「山田花子」ってあまりいないとおもいますっ・x・(ミッタマ) Buriteri バーボンナマモノシリーズ。名前の由来:鰤の照り焼きから。 Euros鯖のリスボンバザーの賑わいに惹かれてZephyros鯖から移住してきました。 調理スキルや工芸スキルを上げてマッタリ生産者プレイ~のはずが いつの間にか脳筋系キャラに・・・しかし海事上げは放置気味デス。 現在退会中。復帰が待たれる。 テテ 第8代商会長 名前の由来:プレイ開始時に長男にそう呼ばれていたから。 全国造船亡命&漂泊済みも、すでに造船仕様についていけてない気がする…。 故あって休止中ですが、いつかまた顔をだしますよ(=゚ω゚)ノ 座右の銘「かぽちね」 ※オレハマッテルゼ(みったま) ロドリーゴ・デ・トリアーノ 名前の由来:コロンブスの第一回航海で最初に陸地を視認した船員の名前からですよ?馬じゃないよ?馬じゃないんですってば(泣) ミッターマイヤー提督のジェノスク同期・・・だが、リアル事情が立て込むせいでゆっくりしすぎた結果、凄まじい差が・・・ 商業=シェリー酒の密造、商業レベル上げは商会で買った香辛料 海事くらい頑張りますか、座右の銘「見敵必殺」 ※この際、馬にしておきましょう(ミッタマ) ぴぃち 冒険大好き。だがスキルあげは面倒臭いのでやらず、ブーストに頼りまくり。 交易にも少し興味を示すも、遠距離でドカンと稼ぐという大雑把なことしかやっていない。お金の計算は全てどんぶり勘定。 リアル性格がきっちりと現れたプレイスタイル。 ぴちおか探検隊を率いて、世界中の遺跡を荒らしまわる。「ぴちおかへんたいちょー」とは他でもない彼女のこと。 オリエ 通称オニエ(鬼絵)さん。冷酷非道。色気より眠気。ハイオニエ砲を所持しているため、世界各国から恐れられている。ツンデレで、のうきんがすきなくせに「いやだわのうきんって」というのが口癖。いとこにオランウータンがいる。 他の家族:プチデビル、なのはな LILLIE バーボンハウス財閥の一角をなす「リリーカンパニー」を率いる大物。アピコメをまめに更新している。いつも要望が独りよがり。でもやさしいひと。ユーザーイベント大好き。ペットはDOL史上最凶の呼び声も高い、ウェルシュ・コーギー。 アウラ・カー バーボンハウス財閥の一角をなす「㈲あうら製作所」を率いる大物。冒険家であったが、陸上で絡まれるのが嫌で陸戦上げてたらいつの間にか海事カンストしてたという剛の者。中の人は博識でムーンウォークができるらしい。名前は未完の大作、「グイン・サーガ」より。 TUNA バーボンナマモノシリーズ。ミッタマのお気に入りらしい。相方が海賊らしい。よくわかんない。通称マグロさんだが、本人は否定している。黒色鮪騎兵を率いて特殊機雷をまきまくるのが夢らしい。セビリアではガッツで血祭りにあげられる。 kei メガネメンが好きらしい。服はダサくても靴はきっちりしてればいいらしい。中の人は調理マイスターをめざしてるらしい。商茶では余計なことはしゃべらない。バーボンハウスの中では常識人なほう。冒険がメイン。 Eithea.C F1が好き。リアルサーカムライナーと呼ばれることがまれにある。半年程度海外を転々として、昨年復帰。おそらく最速で交易・海事が70になった。東アジアが最初に安全海域になったのは、実は彼が猛烈にN狩りしていたからである。でもハイジャナイデス。とのこと。 姉妹のEithea.Dは、第9代商会長代行を務めた。 karmonegi (かもねぎ) バーボンナマモノシリーズ。冒険大好き。初心者時代にミッタマに拉致されて入会。アフロの実力はなかなかのもので、飛び入りで参加していきなり3位入賞を果たした。 ゆーかさんに惚れている。 カスガ イラストがめっちゃうまい。はっきり言って、プロです。イラスト描きすぎてDOLがなかなか進まないという悩みを持つ。アンソロ企画に参加。その腕前を披露する。商会長から無理なお願いをされている。 ※決して「トゥーース!」とは言わない。 lonelywolf 通称 「うふふ」 さん。 中の人が幸せいっぱいのカポーになったため休止したが、エルオリエンテ実装に伴い復帰予定。現在造船上げ中。ウフフ renature みったまリアルフレ。しかも職場同じという@@;アナゴさんからは「髭はやした、かっこいいひぐち君」と称される。見ての通り変態。だがファッションセンスはなかなかのもので、初代ベストアフロドレッサー賞に輝いている。特技はネオチ。みったまのリアル誘いをことごとく断り、嫁にDOLをすすめるも完全拒否される。 フィリエ 説明不要のE鯖唯一にして随一の変態術師。これ以上の説明は野暮である。やらないか。現在失踪中。 他の家族:○○フィリエ J.スパロウ 元祖究極の天然素材。通称「船長」「ぬぱろふ」「J」など、呼び名は多い。 自称冒険家。バーボンハウス随一のハイジンにしてカンストコレクター。裸族。もう、どこから紹介していいかわからないほど、人間的みりきにあふれている。口癖をまねされると怒る。最近地上波での活躍が著しく、忙しい。 他の家族:S.F.スー Neya どこへ行っても言語には困らない!ヽ(・∀・)ノ その分スキル枠には困っている、小金大好き小市民。現在18言語習得済み。 調理中にレベルが上がる事多々。調理大好き!ヽ(・∀・)ノ PFはトリマルププツリグロステ仕様。最近の主な活動は「ジャムとハチミツの買い付け」。 大金稼げる取引スキルは一切無し。「香辛料取ろうかな・・・」の一言が、ガーリックの為と即言い当てられる始末。実際のところは言語枠でそれどころではなかったり。 アップデートが悉く個人的に未実装。でも泣かない。 ***** 副官実装が一部で希望されているマルチリンガルな料理人。とにかくどこへいっても通訳できる。身体言語不要な人。( ´・∀・`)←が目印。 (三田舞也氏談) コート 「へんたい のうきん コート」と呼ばれるくらいいろんな意味で濃い人。大海戦になると彗星のごとく降臨する。現在復帰、浦島状態からの巻き返しを図る。ちなみに裏キャラはハンガー。文字通りおんぶにだっこな関係。本人曰く、コートジボアール共和国出身。 Caramel_Box ひっそりこっそり納品部隊な人。毎月の納品はわすれない縁の下の力持ちな人。しかし、姿を現すのは非常に稀。 ☆くろ☆ 究極の天然素材その② Rin★ 冒険キャラ。ミッタマが裏キャラでいろいろとお世話になっている。バーボンは会話が速すぎてついていけないらしい。ちなみに語尾は「~でふ」 Beretta 毒舌家。支援する際の太っ腹ぶりは語り草。メインキャラのほうは陸戦の鬼。のこぎりばかり掘っている。 Tarahuku 一応、バーボンナマモノシリーズ。だが、お魚の「鱈」ではなく、「たらふくたべる」という意味で名付けたらしい。「~でござる」が口癖。義理固く、硬派な漢。夢はのうきん。だがプレイはゆっくりまったり。 テスティモ 生産商人の座を妹に譲り、冒険家に転身♪ まったり冒険修行中。 遺跡大好き、絵画大好き、でも財宝はもっと好き! いつになったら大クリに乗れるんだろ・・・(ノД`) レゴラスJr 生粋の軍人さん。レアハントに生きがいを見出すも、冒険のロマンにハマり冒険家の道を歩み始める。が、内心は・・・・ 「レアハントしてえぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!」 hail 初心者さんですが、結構しっかりもの。商茶にも頑張ってついていこうという意気込みが感じられる。急がず焦らずマイペースな人。読み方は「はいる」ではなく「へいる」らしい。 KRAKALINE ぬぱろふ船長をいじくりまわすのが日課な生産職人さん。いつもにぎやかに会話をしてくれる。わりに新規さんなのに、商茶についていける稀有な存在。最近船長が地上波で忙しくINできないため、さびしがっている。 他の家族:ピッキング=ハリス オトメ・デ・スティニー ツンデレ。バーボンナマモノシリーズの一角を担っていた「伊勢海老のお頭」がバーボンを去り、その代わりに入会した「運命の乙女」。入れ替わった理由がいまいちわからない。蛮族無双商会出身。 chii 新型の究極天然素材。自分の容姿を鏡でみて「私、かわいすぎるっ」とほざくローラ・チャン並みのナルシスト。初心者さんです。最近恋がしたいらしい。 シアントロ ハイジン。お酒大好き。ミッタマとローカルトークで盛り上がる。ミッタマをイケメンだと思っている稀有な存在。 利尻コンブ 「㈱コピアポ総合開発」代表取り締まられ役にして 「㈱名工屋」を営むごくごく普通のセクハラオヤジ 座右の銘「今日のパンツ何色?」 他の家族:PARKA 木村昌福 「キム兄」「木村提督」と呼ばれる。色々な事に精通している。駆逐艦を操り、水雷戦の達人なのに、非戦。かつおだし同好会のスパイという噂もあるとかないとか。 他の家族:RAZGRIZ ハウザー ハウザーさん紹介文入る。 サム・ウィンチェスタ アナゴのリアル同僚(部署は違うけどねっ) 涙ぐましい勧誘の末、見事DOLの世界に入れることに成功。もう少し魅力が伝われば課金はじめるかも? ノニ・エスグゥル ノニさん紹介文入る。 ハイデフ ハイデフさん紹介文入る。 金蓮花 申請前に商会のことをしっかり調べてきてくれた類稀なる勉強家。まぁヘンタイの巣窟と知って入会してきたってことは(ry
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チュニス海事「全力逃走」☆3 北東大西洋で商用バルシャ 2~3隻と戦闘 強欲商人の鉄鎖 ジェノヴァ・マルセ海事「商船狩り」☆5 商用ガレー4~6と戦闘 クミン/宝石細工の手鏡/強欲商人の鉄鎖/竜涎香 アテネ海事「サラマンドラ海賊の補給船」☆3 アテネ南西で輸送用ガレー 2~3隻と戦闘 羊肉/砲弾/火トカゲの刻印/強欲商人の鉄鎖 ケープ海事「悪徳商船討伐」☆5 ケープ北西で商用サムブークと戦闘 砂糖/サンゴ/タカの点眼液/強欲商人の鉄鎖 ティレニア海NPC Drop トリポリ商船隊 (重キャラベル3/商用キャラベル1) オリーブ油/大理石/名匠エクスプローダー砲2門 強欲商人の鉄鎖 東地中海NPC Drop 武装商船隊 (戦闘用キャラベル2/商用キャラベル1) 鉄鉱石/強欲商人の鉄鎖 バルト海/北海/ユトランド半島沖NPC Drop バルト海商船隊 (戦闘用フリュート1/フリュート1) 毛織生地/ニット/ハンザ同盟印章/強欲商人の鉄鎖 編成/名前が同じでdropが違うのがいるので注意 アレク書庫(考古/開錠2) 探検家の書きつけ(ジェノヴァ北西で発見) パピルス12~16 /ボルジアの秘毒4~5 強欲商人の鉄鎖4~5 プライベートファーム 鋳造師レシピ 鉄鎖の製法 (黒い鉱石1/革ひも1/鉄材1)技術302以下? 種別:鉱脈 習得場所 ディエゴガルシア島 セントルシア島 アセンション島 >>公認商会の納入品に戻る
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特殊造船・新型艦船一覧 [#b9f9016b] (注)金額は増減なしの船の場合です。増減すると金額は変わります。なお、既存船強化の場合と異なり、材質が固定されるので、材質による金額の変化は生じないと思われます。 新型艦船・既存船強化 特殊造船・新型艦船一覧 [#b9f9016b]新型艦船(小型) [#d2e0f01c] 新型艦船(中型) [#d2e0f01] 新型艦船(大型) [#d2e0f01b] 新型艦船(小型) [#d2e0f01c] 船名 船種 強化レベル 特殊スキル 港 材料1 材料2 材料3 材料4 材料5 造船R 費用 日数 備考 スル|プ 小型 ★ なし 各国本拠地 平甲板型小型船体 小ラティーンセイル 砲門20 小マスト R3 856,800 4日 マホガニー ★ なし アテネアレクサンドリア 平甲板型小型船体 小ラティーンセイル 砲門20 小マスト 加工木材 R3 489,600 4日 チーク ★★ 操船強化 各国本拠地 スループ★ 木材20 鉄材20 上質リギング R4 214,200 4日 ★★★ 操船強化直撃阻止 各国本拠地 スループ★★ 木材20 鉄材20 マストトップ R5 428,400 4日 ★★★ 操船強化偽装倉庫 各国本拠地 スループ★★ 木材20 鉄材20 金庫 R5 428,400 4日 輸送用スループ ★★★ 操船強化娯楽室 アテネ スループ★★ 木材20 鉄材20 娯楽室 R5 428,400 4日 巡航型スループ 軍用スル|プ 小型 ★ なし ファマガスタサロニカ 平甲板型小型船体 小スクウェアセイル 砲門20 小マスト R4 873,600 4日 マホガニー ★★ 機雷除去 ファマガスタサロニカ 軍用スループ★ 木材20 鉄材20 掃海艇 R5 218,400 4日 ★★★ 機雷除去直撃阻止 ファマガスタサロニカ 軍用スループ★★ 木材20 鉄材20 マストトップ R6 436,800 4日 ★★★ 機雷除去修理支援 アテネ 軍用スループ★★ 木材20 鉄材20 修理道具一式 R6 436,800 4日 後衛型スループ ケッチ 小型 ★ なし 各国本拠地 平甲板型小型船体 小ガフセイル 砲門20 小マスト R4 540,000 4日 オーク ★ なし アントワープブレーメン 平甲板型小型船体 小ガフセイル 砲門20 小マスト 加工木材 R4 1,215,000 4日 ローズウッド ★★ 直撃阻止 各国本拠地 ケッチ★ 木材20 加工鉄材 マストトップ R5 135,000 4日 ★★★ 直撃阻止破壊工作 各国本拠地 ケッチ★★ 木材20 加工鉄材 解体道具一式 R6 270,000 4日 ★★★ 直撃阻止急加速 各国本拠地 ケッチ★★ 木材20 加工鉄材 防汚塗装 R6 270,000 4日 高速ケッチ ガンボ|ト 小型 ★ なし ロンドンプリマス 平甲板型小型船体 小スクウェアセイル 砲門20 小マスト R4 1,425,000 4日 鉄 ★★ 仕込み爆弾 ロンドンプリマス ガンボート★ 木材20 加工鉄材 火薬庫 R5 356,250 4日 ★★★ 仕込み爆弾直撃阻止 ロンドンプリマス ガンボート★★ 木材20 加工鉄材 マストトップ R6 712,500 4日 ★★★ 仕込み爆弾重量砲撃 プリマス ガンボート★★ 木材20 加工鉄材 鉛の砲弾 R6 712,500 4日 機動型ガンボート ボムケッチ 小型 ★ なし フローニンゲンプリマス 平甲板型小型船体 小スクウェアセイル 砲門20 小マスト R4 1,004,400 4日 銅張り ★ なし ベルゲン 平甲板型小型船体 小スクウェアセイル 砲門20 小マスト 加工鉄材 R4 1,395,000 4日 鉄張り ★★ 特殊機雷 プリマス ボムケッチ★ 木材20 加工鉄材 特殊機雷 R5 251,100 4日 ★★★ 特殊機雷機雷探索 プリマス ボムケッチ★★ 木材20 加工鉄材 掃海艇 R6 502,200 4日 ★★★ 特殊機雷直撃阻止 テルナーテ ボムケッチ★★ 木材20 加工鉄材 マストトップ R6 502,200 4日 機動型ボムケッチ ボンバルダ 小型 ★ なし オポルトボルドーバルセロナ 平甲板型小型船体 小スクウェアセイル 砲門20 小マスト R3 1,015,200 4日 銅張り ★ なし バレンシアセウタ 平甲板型小型船体 小スクウェアセイル 砲門20 小マスト 加工鉄材 R3 1,410,000 4日 鉄張り ★★ 轟音機雷 オポルトボルドーバルセロナ ボンバルダ★ 木材20 加工鉄材 轟音機雷 R4 253,800 4日 ★★★ 轟音機雷機雷探索 オポルトボルドーバルセロナ ボンバルダ★★ 木材20 加工鉄材 掃海艇 R5 507,600 4日 ★★★ 轟音機雷医療支援 アンボイナ ボンバルダ★★ 木材20 加工鉄材 診察室 R5 507,600 4日 後衛型ボンバルダ フェルッカ 小型 ★ なし チュニスラグーザ 平甲板型小型船体 小ラティーンセイル 砲門20 小マスト R4 762,720 4日 マホガニー ★ なし トリポリ 平甲板型小型船体 小ラティーンセイル 砲門20 小マスト 加工木材 R4 1,225,800 4日 ローズウッド ★★ 直撃阻止 チュニスラグーザ フェルッカ★ 木材20 鉄材20 マストトップ R5 190,680 4日 ★★★ 直撃阻止焼き討ち ラグーザ フェルッカ★★ 木材20 加工鉄材 火薬庫 R6 381,360 4日 発展52000 ★★★ 直撃阻止集中修理 チュニス フェルッカ★★ 木材20 加工鉄材 修理道具一式 R6 381,360 4日 後衛型フェルッカ 突撃用フェルッカ 小型 ★ なし トリポリ 平甲板型小型船体 小ラティーンセイル 砲門20 小マスト R4 769,440 4日 マホガニー ★★ 特殊衝角 トリポリ 突撃用フェルッカ★ 木材20 鉄材20 特注万能ラム R5 192,360 4日 ★★★ 特殊衝角直撃阻止 トリポリ 突撃用フェルッカ★★ 木材20 加工鉄材 マストトップ R6 384,720 4日 ★★★ 特殊衝角強化倉庫 トリポリ 突撃用フェルッカ★★ 木材20 加工鉄材 特殊船倉 R6 384,720 4日 輸送用フェルッカ 新型艦船(中型) [#d2e0f01] 船名 船種 強化レベル 特殊スキル 港 材料1 材料2 材料3 材料4 材料5 造船R 費用 日数 備考 スク|ナ| 中型 ★ なし 各国開拓地 平甲板型中型船体 中ガフセイル 砲門20 中マスト R6 1,713,600 6日 マホガニー ★★ 操船強化 各国開拓地 スクーナー★ 加工木材 加工鉄材 上質リギング R7 428,400 6日 ★★★ 操船強化急加速 各国開拓地 スクーナー★★ 加工木材 加工鉄材 防汚塗装 R8 856,800 6日 ★★★ 操船強化直撃阻止 各国開拓地 スクーナー★★ 加工木材 加工鉄材 マストトップ R8 856,800 6日 機動型スクーナー 商用スク|ナ| 中型 ★ なし 各国開拓地 平甲板型中型船体 中ガフセイル 砲門20 中マスト R6 1,320,000 6日 オーク ★★ 操船強化 各国開拓地 商用スクーナー★ 加工木材 加工鉄材 上質リギング R7 330,000 6日 ★★★ 操船強化強化倉庫 各国開拓地 商用スクーナー★★ 加工木材 加工鉄材 特殊船倉 R8 660,000 6日 ★★★ 操船強化重量砲撃 各国開拓地 商用スクーナー★★ 加工木材 加工鉄材 鉛の砲弾 R8 660,000 6日 武装スクーナー コルヴェット 中型 ★ なし 各国本拠地 2層甲板型中型船体 中スクウェアセイル 砲門50 中マスト R6 2,592,000 6日 銅張り ★ なし ベルゲン 2層甲板型中型船体 中スクウェアセイル 砲門50 中マスト 加工木材 R6 3,240,000 6日 ローズウッド ★★ 重量砲撃 各国本拠地 コルヴェット★ 加工木材 加工鉄材 鉛の砲弾 R7 648,000 6日 ★★★ 重量砲撃操船強化 各国本拠地 コルヴェット★★ 加工木材 加工鉄材 上質リギング R8 1,296,000 6日 ★★★ 重量砲撃仕込み爆弾 各国本拠地 コルヴェット★★ 加工木材 加工鉄材 火薬庫 R8 1,296,000 6日 作戦用コルヴェット ★★★ 重量砲撃機雷除去 ベルゲン コルヴェット★★ 加工木材 加工鉄材 掃海艇 R8 1,296,000 6日 特殊コルヴェット 護衛用コルヴェット 中型 ★ なし コペンハーゲン 2層甲板型中型船体 中スクウェアセイル 砲門50 中マスト R6 2,700,000 6日 銅張り ★★ 炸裂弾 コペンハーゲン 護衛用コルヴェット★ 加工木材 加工鉄材 特殊榴弾 R7 675,000 6日 ★★★ 炸裂弾医療支援 コペンハーゲン 護衛用コルヴェット★★ 加工木材 加工鉄材 診察室 R8 1,350,000 6日 ブ|トシップ 中型 ★ なし フローニンゲン 2層甲板型中型船体 中スクウェアセイル 砲門20 中マスト R7 3,158,400 7日 マホガニー ★ なし ハンブルグ 2層甲板型中型船体 中スクウェアセイル 砲門20 中マスト 加工木材 R7 5,076,000 7日 ローズウッド ★★ 投網 フローニンゲン ブートシップ★ 加工木材 加工鉄材 投網 R8 789,600 7日 ★★★ 投網機雷除去 フローニンゲン ブートシップ★★ 加工木材 加工鉄材 掃海艇 R9 1,579,200 7日 ★★★ 投網調理室 フローニンゲン ブートシップ★★ 加工木材 加工鉄材 調理室 R9 1,579,200 7日 調査用ブートシップ 軽クリッパ| 中型 ★ なし カリカット 平甲板型中型船体 中スクウェアセイル 砲門20 中マスト R8 3,600,000 6日 鉄張り ★★ 操船強化 カリカット 軽クリッパー★ 加工木材 加工鉄材 上質リギング R9 900,000 6日 ★★★ 操船強化急加速 カリカット 軽クリッパー★★ 加工木材 加工鉄材 防汚塗装 R10 1,800,000 6日 ★★★ 操船強化娯楽室 カリカット 軽クリッパー★★ 加工木材 加工鉄材 娯楽室 R10 1,800,000 6日 巡航型軽クリッパー ポ|ラッカ 中型 ★ なし ヴェネツィア 2層甲板型中型船体 中スクウェアセイル 砲門20 中マスト R9 3,292,800 7日 マホガニー ★ なし ジェノヴァ 2層甲板型中型船体 中スクウェアセイル 砲門20 中マスト 加工鉄材 R9 4,233,600 7日 銅張り ★★ 偽装倉庫 ヴェネツィア ポーラッカ★ 加工木材 加工鉄材 金庫 R10 823,200 7日 ★★★ 偽装倉庫工作室 ヴェネツィア ポーラッカ★★ 加工木材 加工鉄材 工作室 R11 1,646,400 7日 ★★★ 偽装倉庫焼き討ち ジェノヴァ ポーラッカ★★ 加工木材 加工鉄材 火薬庫 R11 1,646,400 7日 作戦用ポーラッカ 大型フリゲ|ト 中型 ★ なし ピサ 3層甲板型中型船体 中スクウェアセイル 砲門50 中マスト R9 4,492,800 7日 銅張り ★★ 特殊煙幕弾 ピサ 大型フリゲート★ 加工木材 加工鉄材 特殊榴弾 R10 1,123,200 7日 ★★★ 特殊煙幕弾修理支援 ピサ 大型フリゲート★★ 加工木材 加工鉄材 修理道具一式 R11 2,246,400 7日 重フリゲ|ト 中型 ★ なし ナポリ 3層甲板型中型船体 中スクウェアセイル 砲門50 中マスト R9 6,300,000 7日 鉄張り ★★ 装甲劣化弾 ナポリ 重フリゲート★ 加工木材 加工鉄材 特殊榴弾 R10 1,575,000 7日 ★★★ 装甲劣化弾集中装填 ナポリ 重フリゲート★★ 加工木材 加工鉄材 提督居室 R11 3,150,000 7日 新型艦船(大型) [#d2e0f01b] 船名 船種 強化レベル 特殊スキル 港 材料1 材料2 材料3 材料4 材料5 造船R 費用 日数 備考 60 ポ|ラッカジ|ベック 大型 ★ なし カンディアシラクサ 平甲板型大型船体 大スクウェアセイル 砲門20 大マスト R15 8,064,000 11日 マホガニー ★★ 偽装倉庫 カンディアシラクサ ポーラッカジーベック★ 加工木材 加工鉄材 金庫 R16 2,016,000 11日 ★★★ 偽装倉庫操船強化 カンディアシラクサ ポーラッカジーベック★★ 加工木材 加工鉄材 上質リギング R17 4,032,000 11日 ★★★ 偽装倉庫直撃阻止 カンディアシラクサ ポーラッカジーベック★★ 加工木材 加工鉄材 マストトップ R17 4,032,000 11日 機動型ジーベック 輸送用特殊ジ|ベック 大型 ★ なし マスカット 平甲板型大型船体 大スクウェアセイル 砲門20 大マスト R15 8,232,000 11日 マホガニー イベリアンジ|ベック 大型 ★ なし セウタバレンシア 平甲板型大型船体 大スクウェアセイル 砲門20 大マスト R15 7,896,000 11日 マホガニー53k ★★ 機雷探索 セウタバレンシア イベリアンジーベック★ 加工木材 加工鉄材 掃海艇 R16 1,974,000 11日 56k ★★★ 機雷探索操船強化 セウタバレンシア イベリアンジーベック★★ 加工木材 加工鉄材 上質リギング R17 3,948,000 11日 60k ★★★ 機雷探索副官室 セウタバレンシア? イベリアンジーベック★★ 加工木材 加工鉄材 副官室 R17 3,948,000 11日 巡航型改装ジーベック60k 曳航用ジ|ベック 大型 ★ なし アデン 平甲板型大型船体 大スクウェアセイル 砲門20 大マスト R15 7,812,000 11日 マホガニー ★★ 曳航補助 アデン 曳航用ジーベック★ 加工木材 加工鉄材 舫綱 R16 1,953,000 11日 56K ★★★ 曳航補助医療支援 アデン 曳航用ジーベック★★ 加工木材 加工鉄材 診察室 R17 3,906,000 11日 船名 船種 強化レベル 特殊スキル 港 材料1 材料2 材料3 材料4 材料5 造船R 費用 日数 備考 ケベック 大型 ★ なし マルセイユ 平甲板型大型船体 大ラティーンセイル 砲門50 大マスト R15 7,020,000 11日 オーク ★★ 操船強化 マルセイユ ケベック★ 加工木材 加工鉄材 上質リギング R16 1,755,000 11日 ★★★ 操船強化修理支援 マルセイユ ケベック★★ 加工木材 加工鉄材 修理道具一式 R17 3,510,000 11日 ★★★ 操船強化急加速 マルセイユ ケベック★★ 加工木材 加工鉄材 防汚塗装 R17 3,510,000 11日 高速ケベック要マルセ投資 医療用ケベック 大型 ★ なし 各国開拓地 平甲板型大型船体 大ラティーンセイル 砲門50 大マスト R15 15,390,000 11日 ローズウッド ★★ 医療支援 各国開拓地 医療用ケベック★ 加工木材 加工鉄材 診察室 R16 3,847,500 11日 ★★★ 医療支援調理室 各国開拓地 医療用ケベック★★ 加工木材 加工鉄材 調理室 R17 7,695,000 11日 ★★★ 医療支援副官室 各国開拓地 医療用ケベック★★ 加工木材 加工鉄材 副官室 R17 7,695,000 11日 巡航型ケベック 輸送用ケベック 大型 ★ なし ナント 平甲板型大型船体 大ラティーンセイル 砲門50 大マスト R15 9,744,000 11日 マホガニー52K ★★ 工作室 ナント 輸送用ケベック★ 加工木材 加工鉄材 工作室 R16 0,000,000 11日 ★★★ 工作室集中修理 ナント 輸送用ケベック★★ 加工木材 加工鉄材 修理道具一式 R17 0,000,000 11日 ★★★ 工作室破壊工作 ナント 輸送用ケベック★★ 加工木材 加工鉄材 解体道具一式 R17 0,000,000 11日 作戦用ケベック 戦列艦 大型 ★ なし 各国本拠地 3層甲板型大型船体 大スクウェアセイル 砲門80 大マスト 重装船尾楼 R15 20,301,000 28日 各国公用 ★★ 集中装填 各国本拠地 戦列艦★(非JB★可) 提督居室 火薬庫 加工木材 加工鉄材 R16 1,005,000 28日 基本材質時値段 イベリアンガレオン 大型 ★ なし セビリアリスボン 2層甲板型大型船体 大スクウェアセイル 砲門80 大マスト R16 7,980,000 12日 オーク ★★ 副官室 セビリアリスボン イベリアンガレオン★ 加工木材 加工鉄材 副官室 R17 1,995,000 12日 ★★★ 副官室娯楽室 セビリアリスボン イベリアンガレオン★★ 加工木材 加工鉄材 娯楽室 R18 3,990,000 12日 ★★★ 副官室集中装填 セビリアリスボン イベリアンガレオン★★ 加工木材 加工鉄材 提督居室 R18 3,990,000 12日 砲撃用特殊ガレオン 船名 船種 強化レベル 特殊スキル 港 材料1 材料2 材料3 材料4 材料5 造船R 費用 日数 備考 スパニッシュガレオン 大型 ★ なし セビリア 2層甲板型大型船体 大スクウェアセイル 砲門80 大マスト R14 15,552,000 12日 銅張り ★★ 連携強化 セビリア スパニッシュガレオン★ 加工木材 加工鉄材 提督居室 R15 3,888,000 12日 ★★★ 連携強化司令塔 セビリア スパニッシュガレオン★★ 加工木材 加工鉄材 司令塔 R16 7,776,000 12日 バルティックガレオン 大型 ★ なし ストックホルム 2層甲板型大型船体 大スクウェアセイル 砲門80 大マスト R17 24,600,000 12日 鉄張り ★★ 徹甲弾 ストックホルム バルティックガレオン★ 加工木材 加工鉄材 鉛の砲弾 R18 6,150,000 12日 64k確認 ★★★ 徹甲弾連携強化 ストックホルム バルティックガレオン★★ 加工木材 加工鉄材 提督居室 R18 12,300,000 12日 三層甲板ガレオン 大型 ★ なし マニラ 3層甲板型大型船体 大スクウェアセイル 砲門80 大マスト R16 26,400,000 14日 鉄張り ★★ 強化機雷 マニラ 三層甲板ガレオン★ 加工木材 加工鉄材 火薬庫 R17 6,600,000 14日 ★★★ 強化機雷集中装填 マニラ 三層甲板ガレオン★★ 加工木材 加工鉄材 提督居室 R18 13,200,000 14日 北欧型重ガレ| 大型 ★ なし アムステルダムロンドンストックホルム 大型3層櫂船 大ラティーンセイル 砲門80 大マスト R16 12,204,000 10日 銅張り ★★ 強化衝角 アムステルダムロンドンストックホルム 北欧型重ガレー★ 加工木材 加工鉄材 特注万能ラム R17 3,051,000 10日 ストック64k ★★★ 強化衝角漕船補助 アムステルダムロンドンストックホルム 北欧型重ガレー★★ 加工木材 加工鉄材 特注軽量オール R18 6,102,000 10日 バルティックガレ| 大型 ★ なし ダンツィヒ 大型3層櫂船 大ラティーンセイル 砲門80 大マスト R18 19,950,000 10日 発展60K ★★ 衝角戦術 ダンツィヒ バルティックガレー★ 加工木材 加工鉄材 特注万能ラム R18 4,987,500 10日 発展65K ★★★ 仕込み爆弾 ダンツィヒ バルティックガレー★ 加工木材 加工鉄材 火薬庫 R18 9,975,000 10日 船名 船種 強化レベル 特殊スキル 港 材料1 材料2 材料3 材料4 材料5 造船R 費用 日数 備考 大型スク|ナ| 大型 ★ なし ハバナ 平甲板型大型船体 大ガフセイル 砲門20 大マスト R16 9,156,000 12日 マホガニー ★★ 急加速 ハバナ 大型スクーナー★ 加工木材 加工鉄材 防汚塗装 R17 2,289,000 12日 ★★★ 急加速娯楽室 ハバナ 大型スクーナー★★ 加工木材 加工鉄材 娯楽室 R18 4,578,000 12日 ★★★ 急加速装甲劣化弾 ハバナ 大型スクーナー★★ 加工木材 加工鉄材 特殊榴弾 R18 4,578,000 12日 武装大型スクーナー 商用大型スク|ナ| 大型 ★ なし ハバナ 平甲板型大型船体 大ガフセイル 砲門20 大マスト R16 9,996,000 12日 マホガニー ★★ 強化倉庫 ハバナ 商用大型スクーナー★ 加工木材 加工鉄材 特殊船倉 R17 2,289,000 12日 ★★★ 強化倉庫工作室 ハバナ 商用大型スクーナー★★ 加工木材 加工鉄材 工作室 R18 4,998,000 12日 ★★★ 強化倉庫投網 ハバナ 商用大型スクーナー★★ 加工木材 加工鉄材 投網 R18 4,998,000 12日 調査用大型スクーナー 輸送用大型スク|ナ| 大型 ★ なし ハバナ 平甲板型大型船体 大ガフセイル 砲門20 大マスト R15 9,996,000 12日 マホガニー ★★ 強化倉庫 ハバナ 輸送用大型スクーナー★ 加工木材 加工鉄材 特殊船倉 R16 2,499,000 12日 ★★★ 強化倉庫調理室 ハバナ 輸送用大型スクーナー★★ 加工木材 加工鉄材 調理室 R17 4,998,000 12日 ★★★ 強化倉庫急加速 ハバナ 輸送用大型スクーナー★★ 加工木材 加工鉄材 防汚塗装 R17 4,998,000 12日 輸送用高速スクーナー((冒険Lv44/交易Lv30/海事Lv10)) 大型クリッパ| 大型 ★ なし 各国本拠地 平甲板型大型船体 大スクウェアセイル 砲門20 大マスト R17 5,580,000 32日 シーダー ★★ 急加速 カリカット 大型クリッパー★ 加工木材 加工鉄材 防汚塗装 R18 1,395,000 32日 ★★★ 急加速娯楽室 カリカット 大型クリッパー★★ 加工木材 加工鉄材 娯楽室 R18 2,790,000 32日 商用大型クリッパ| 大型 ★ なし 各国本拠地 平甲板型大型船体 大スクウェアセイル 砲門20 大マスト R17 5,670,000 32日 レッドパイン ★★ 偽装倉庫 カリカット 商用大型クリッパー★ 加工木材 加工鉄材 金庫 R18 1,417,500 32日 ★★★ 偽装倉庫工作室 カリカット 商用大型クリッパー★★ 加工木材 加工鉄材 工作室 R18 2,835,000 32日 船名 船種 強化レベル 特殊スキル 港 材料1 材料2 材料3 材料4 材料5 造船R 費用 日数 備考 強襲用ガレアス 大型 ★ なし ヴェネツィアアテネ 大型2層櫂船 大ラティーンセイル 砲門80 大マスト R17 24,634,000 16日 銅張り ★★ 漕船補助 ヴェネツィアアテネ 強襲用ガレアス★ 加工木材 加工鉄材 特注軽量オール R18 6,156,000 16日 ★★★ 漕船補助破壊工作 ヴェネツィアアテネ 強襲用ガレアス★★ 加工木材 加工鉄材 解体道具一式 R18 12,312,000 16日 ラ・ロワイヤル 大型 ★ なし マルセイユジェノヴァ 大型2層櫂船 大ラティーンセイル 砲門80 大マスト R17 25,488,000 16日 銅張り ★★ 先制攻撃 マルセイユ ラ・ロワイヤル★ 加工木材 加工鉄材 渡し綱 R18 6,372,000 16日 マルセイユに要投資 重ガレアス 大型 ★ なし チュニス 大型2層櫂船 大ラティーンセイル 砲門80 大マスト R18 36,600,000 16日 鉄 ★★ 特殊船尾楼 チュニス 重ガレアス★ 加工木材 加工鉄材 船尾回廊 R18 9,150,000 16日 装甲戦列艦 大型 ★ なし 各国開拓地 3層甲板型大型船体 大スクウェアセイル 砲門80 大マスト 重装船尾楼 R18 38,784,000 16日 各国公用発展度62k ★★ 斬り込み防止網 ラグーザプリマスセウタフローニンゲンバレンシアボルドー 装 甲 戦 列 艦★ 加工木材 加工鉄材 投網 R18 9,600,000 16日 発展度62k ロイヤルフリゲ|ト 大型 ★ なし 各国開拓地 2層甲板型大型船体 大スクウェアセイル 砲門50 大マスト 重装船尾楼 R17 30,300,000 16日 各国公用 ★★ 強化砲門 各中枢都市 ロイヤルフリゲート★ 加工木材 加工鉄材 火薬庫 R18 5,400,000 16日 中枢都市限定
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A maritime watchdog says pirate attacks off the east coast of Somalia have risen six-fold in a year. The attacks have struck fear into ship crews in the region. The International Maritime Bureau said on Wednesday that 240 pirate raids were reported around the world from January through June. Over half... that s 144... took place in waters off Somalia alone, where 178 crew members from attacked vessels remained captive. The watchdog says (that) behind the rise in attacks is a shifting of pirate operations to new areas to avoid surveillance ships. The new targets include the southern Red Sea and waters off Oman. Beefed-up patrols by foreign navies are hampering the pirates ability to operate off Somalia. The watchdog is calling on countries to stay alert, but says there may be fewer attacks through September because of poor weather during the monsoon season. maritime 形 海事の watchdog 名 監視者 International Maritime Bureau 名 国際海事局 (the...) raid 名 襲撃 take place 熟 起こる、発生する vessel 名 (大型の)船 remain 動 ~の状態である captive 形 人質になった operation 名 活動、作戦 surveillance 名 監視 beefed-up 形 強化された navy 名 海軍 hamper 動 阻止する alert 形 油断のない、用心深い monsoon 名 モンスーン(雨季) 国際海事局は、ソマリアの東岸沖で起きた海賊による襲撃事件が去年の6倍に増加したと公表しました。こうした事件は、周辺海域の船舶の乗組員たちにとって大きな脅威になっています。 IMB・国際海事局は、今年1月から6月末までの半年に世界で起きた海賊事件は240件に達したと水曜日に発表しました。 このうちソマリア沖の海域だけで、(海賊事件の)半数以上にのぼる144件が発生し、襲撃された船舶の乗組員178人が依然として人質にとられたままになっています。 海賊事件が増えた背景について、国際海事局は、(警戒にあたっている)監視船を避けて、紅海の南の海域やオマーン沖の海域を含む新しい地域に行動範囲を移していることがあるとみています。 各国の海軍によって強化された監視活動によって、ソマリア沖では海賊活動ができにくくなっています。 国際海事局では、各国に警戒を続けるように呼びかけていますが、これから9月にかけてはモンスーンによる悪天候で海賊による襲撃は減少するだろうとも述べています。
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第2回バルシャ模擬(R1戦) 主催 : ディアナ・アデール 協賛 : ジャックラカム(カメラマン?) 日時 : 2010.02.07(Sun) 21 00~ 場所 : セビリア酒場集合 あのバルシャ模擬が帰ってきた! 初心に帰ってちっちゃい船で海戦しよう! 参加者全員R1の気楽なガチバトル! 模擬の結果・レポートはこちら! ルール使用可能な船 : 店売りバルシャのみ(○○用の選択、改造による積載割合の変更は自由)。 艦隊 : 軍人見習いLv1のキャラを艦隊に入れて、メンターする(模擬自体は4vs4でやります)。 海戦 : マラガとセウタから各陣営出航、両港の真ん中辺りで海戦します。 制限事項船部品はセビリア or マラガのNPC(商会管理局除く)から購入可能なもの。 副官船長は使用不可。 副官の担当は航海長、主計長、倉庫番のみ可。 アイテムは今回使用制限なしでやってみます。 装備品は下の表のように上限をつけます。ただし、海戦で有効になるブーストは禁止。 戦闘Lv 合計攻撃力上限 合計防御力上限 ~10 100 75 11~20 80 60 21~30 60 45 31~40 40 30 41~50 20 15 51~ 0 0 実際ブーストなしで上限まで装備するのは特に攻撃力なんかは難しいと思うけど… メンターとは艦隊のある1人にレベルを下げて合わせる、熟練者が初心者へ海事上げのサポートをする為に実装されたシステムのこと。 スキルランクは合わせたレベルに見合うランクまで下がる(Lv1の場合、スキルランクは1)。 乗船条件、行動力、白兵攻撃力・防御力の計算に使われるレベルには変化がない。 その他連絡事項とかスキルはみんなR1なので、特に禁止スキルは設定しない方針です。スキル持ってる持ってないは戦闘スタイルの差ってことでw お金に不安がある人はディアナまで相談にきてください。 参加表明や希望日、質問やご意見等は気軽に↓のコメントフォームを使ってくださいね。 名前 コメント すべてのコメントを見る 結果載せました~ -- (ディアナ) 2010-02-08 23 23 21 追記:結果は後で載せまーす -- (ディアナ) 2010-02-08 02 30 11 とりあえず無事(?)終了~ 参加&支援ありがとう~ -- (ディアナ) 2010-02-08 02 28 58 賞品どうしましょうか -- (ジャックラカム) 2010-02-06 18 46 36 日程とかルールとか修正したよ!今回はこれでやるのでよろしくっ><b -- (ディアナ) 2010-02-05 22 41 26 8~9時には帰ってきてると思う。あと、船は当方より支給しますよ~ -- (はーりー) 2010-01-26 22 08 05 開催日案ですが、今週日曜日夜9時にセビリアというのはいかが? -- (ジャックラカム) 2010-01-25 15 55 45 起こる問題として、大型船の枠がいっぱいだからバルシャ買えない人多いですね。開催時に倉庫キャラで船を預かるようにすると気軽に参加できるかも -- (ジャックラカム) 2010-01-22 16 08 17 ルールをちょっと追加しました。 -- (ディアナ) 2010-01-22 00 46 19 もちろん参加です~。バンバン沈みましょ~w -- (ジャックラカム) 2010-01-21 00 56 26
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#blognavi とりあえず戦果から(’’) こんな感じです。 個人としては勝利ポイント=戦功なところから解るように、あんまり活躍してないです;; その代わり沈んだのは小型で援軍に入った時に敵提督船を深追いしちゃった一回だけだったりするけど(’’) あとは白兵→大錐→撤収からのアシストが少しあるくらいかなあ……。 三日目の目標は一隻でも沈めることかも(’’) 一日目は中型までで、大型のみ出場の人と交代したんですけど、二日目は大型も出ちゃいました。 アラガレが二隻もいる艦隊なので目標になったっぽく、結構戦闘ありましたが、大型でも沈没無し、負け無しで乗り切れました(’’) 全体としては事前の予想通りイスパニア連合の圧勝な感じです。 これは戦力差によって非戦ゾーンを完全に包囲しているせいでもあるので仕方ないです。 決してイングランドの参加者の方々が弱いわけではありません。 「10vs10の状況になってる戦いのほうが多かったじゃない?」という意見もあるかもですが。 非戦ゾーンの周囲を大戦力に包囲されていると、非戦ゾーンから出るときに、どうしても以下のような、旗艦が包囲されやすい状況での戦闘スタートになりやすいです。 ↓非戦ゾーンから出てきた艦隊 →非戦ゾーンの外を周回している包囲艦隊 また、援軍は非戦ゾーン内から仕掛けないと個別に10 5になっちゃうので、遠目からになりやすく、戦闘開始早々に旗艦孤立→撃沈というパターンが多かったように思います。 戦闘開始の危機を抜けたらイングランド側は提督船が撤退ラインぎりぎりを周回するなど、負けない戦法を徹底できている艦隊が多く、かなり手強かったです(’’) カテゴリ [大航海時代Online] - trackback- 2006年01月09日 10 34 17 戦いぶりを評価して頂くと、励みになります^^ 今回、ここの小型用船選びはずいぶん参考にさせていただきましたし、物陰からコッソリ聴き入ってしまった首都広場での前日講習会?は非常にためになりまして、イスパニアの方のノウハウは凄いなぁ、と心底関心させられました。ぜひとも今後は国籍不問で(w)いろいろとご教授ください (_ _*) -- 英国のイルカ乗り (2006-01-09 17 04 44) 2ndの海事上げしてて大海戦参加してませんでしたT∇T 戦列艦乗ってても壷育ちのスキルスカスカなので大海戦出てたら間違いなくXhia㌧のエサになってましたな(笑 -- Lionell (2006-01-10 00 39 07) こちらこそ、書き込みありがとうございます(’’) そのうちロンドン模擬にも参加したいなあとか思ってます。今回の海戦を戦って気づいたことなども含めて、そのうちまた小型船関係はまとめたいと思います 英国のイルカ乗りさん -- しあ (2006-01-11 17 45 48) 出場してこなかった罰として次の攻撃ターンではイスパ港に投票してください(爆) 投票してくれなかったらベネズエラ湾に沈(ry Lionellさん -- しあ (2006-01-11 17 48 31) 名前 コメント #blognavi
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遺跡探索家 冒険系職業。ElOにて実装。 ダンジョン探索を主眼に置いた異色の職業。 中でも罠の優遇が最大の特徴。 専門スキル 考古学 優遇スキル 罠 開錠 宗教学 生存 探索 財宝鑑定 行軍 投てき術 職業別専用効果 【遺跡探索家の成長1】 考古学R3 以下のスキルランク上限が17になる。考古学、探索 ・史跡・歴史遺物発見(5/50) 【遺跡探索家の成長2】 考古学R6 以下のスキルランク上限が17になる。財宝鑑定 ・史跡・歴史遺物発見(5/160) 発見物発見(R17)(20/160) 転職条件 冒険LV32以上、戦闘LV20以上、LV総計76以上 遺跡探索許可証で転職(800,000D) 転職クエストはチュニスの『行く手を阻むもの』(罠5、考古学5、アラビア語)※冒険名声30000必須 前提は「ギザのピラミッドの調査(ピラミッド)」と「生者の街(ルクソール神殿)」と「ラムセス2世の神殿(アブシンベル神殿)」それに「エジプトの王妃(クエ出しに美術R8必須)」 考察 ダンジョン探索に特化した冒険職。 発見物の鑑定に必要な各種学問スキルと、宝箱の罠解除に必要な開錠スキルを備える。 罠、投てき術による陸戦もこなせる。 普通の冒険職として見た場合も考古・宗教・財宝+探索・開錠と、考古学者(史学家)と財宝探索家の欠点を補い合える優秀なスキル構成。 視認がないのが唯一の欠点といえるか。 と、スキルを見ると素晴らしいのだが、職業別専用効果はダンジョン探索に結び付かない。 (ダンジョンの仕掛け解除で、学問スキルのレベルがそこまで高く設定されていない。ダンジョン探索関連では盗賊の職業別専用効果が有効) クエストの前提の1つ「エジプトの王妃」は希少クエかつ美術R8が必須であり、既に達成済みの人からの紹介は受けられない点にも注意。 生存が剣術だったら、神職業だったんだが。これでも十分。 -- 名無しさん (2009-12-26 07 45 38) 投てき術による攻撃には、剣術スキルは関係なくなりましたよ。 -- 名無しさん (2009-12-27 08 22 55) 普通の冒険職として考古学者と比較した場合、視認だけでなく生物や美術も無いため、この3つと財宝のどちらを優先するかで選択することになるか。優秀ではあるが、前提となる罠上げと転職クエの移動がやや面倒なのが難 -- 名無しさん (2010-01-19 20 48 17) 転職クエの前提があるようで(エジプトの王妃と次のクエかな)、美術の必要Rが高く、にわか冒険家にはクエ出しできないのが辛い -- 名無しさん (2010-01-20 10 32 59) 非優遇で罠を5まで上げるのもなかなか辛かったです -- 名無しさん (2010-04-22 17 50 08) 転職を全部自力で達成するとしたら罠スキルのための生態調査を含め必要スキルが多いよね。戦闘L20もおつかいクエとかだけで達成するのはキツイから砲術とかが欲しいし。 -- 名無しさん (2010-04-22 23 04 53) 東アジア、東南アジアに追加されたクエとダンジョン攻略にはピッタリの職業です。 -- 名無しさん (2010-11-01 18 43 15) 死人は地理まわしであげると割り切ればこの職が一番便利な感じ -- 名無しさん (2011-01-29 20 51 02) ↑×3胃石探索家に砲術って^^; 自分用に夢見すぎですよw -- 名無しさん (2011-01-31 02 46 36) ↑読解力無さすぎて吹いた。転職のための戦闘レベル上げる段階で砲術くらいは取らないときついよね、としか読めないだろ。まあ本格的に冒険やるなら戦闘名声が必要になるクエもあるし、陸戦じゃ名声ほとんど入らないからある程度海事しっかりやるのは当たり前の話なんだけど -- 名無しさん (2011-01-31 07 36 55) 冒険家なら大砲1発と護符連打で終了だろ -- 名無しさん (2011-01-31 09 08 04) 海事上げをひたすら護符調達&連打で修行するっていうのが面倒でなければってところかな。転職条件満たすくらいなら問題無さそう。今後陸戦するなら転職条件の海事20程度じゃきつくなるから、その後どうするかってところだな。 -- 名無しさん (2011-02-02 08 13 09) ↑訂正 冒険職で陸戦するなら海事LV関係なかった -- 名無しさん (2011-02-02 08 19 49) ↑いや、HPには関係するでしょ?あと実際に名声欲しさで護符での海事してみたことあるけど、保管無しのキャラってこともあってか護符の減りが早くてかなり面倒だった。あれなら普通に海事した方が気楽に感じたねぇ -- 名無しさん (2011-02-04 13 47 10) ジェノスクしてたら海事20なんてあっという間でしょw冒険家でも商人でも海事20なんてそんなに深く考える事でもないような気がするけどな^^; -- 名無しさん (2011-02-04 15 17 02) 話がごちゃごちゃしてきたな。転職するのにLV20まではあげなくちゃいけないけど、あげるなら護符でやればいいんじゃないって話だったはず。で結論は、LV20まではジェノスクであげればおk。冒険クエのために名声かせぐなら、そのさきは護符で海事するなら砲術はいらなくて、それが面倒なら砲術いれたほうがいいんじゃね?ってことだな。 -- 名無しさん (2011-02-04 18 57 29) と言うか砲術無しでジェノスクって迷惑にならないの?俺はジェノスクしなかったので分からないんだけど -- 名無しさん (2011-02-05 19 09 19) 前提すべてメンターにて再出現確認しました -- Silpheed (2011-02-05 21 14 58) まぁ海事20までは砲術あったほうがいいかもね。冒険でも交易でも転職にある一定の海事レベル関係するのもあるだろうから。その先はスタイルによって砲術切るか他の砲撃系覚えるかはお好み次第ってことで。 -- 名無しさん (2011-02-06 11 33 00) 戦闘レベル20台くらいまでなら砲術無くてもジェノスク参加でなんとかなるね。 -- 名無しさん (2011-07-24 22 15 14) 開錠+探索セットの職で学問優遇3つ以上付いてるのは考古学者・遺跡探索家の2つしかない(おまけに両方とも考古学が専門)のだから目指すだけの価値は十二分にある。その分、転職難易度はレンジャーに次ぐ難関職でも仕方なしと思う。 -- 名無しさん (2011-12-25 06 09 27) PB付属の陸戦セットの手が罠+1なので、武器・胴・手・装飾品で+4(罠5)が可能です。陸戦やらないけど(罠スキル自体は要らないけど)遺跡探索家にはなりたい!という人にオススメ。入手がPBという点で万人向けじゃないですが参考までに。 -- 名無しさん (2012-01-03 01 02 21) ごめん。金刺繍ブーツの存在忘れてた。 -- ↑の人 (2012-01-03 01 06 39) LV20までなら、剣術だけ覚えて陸戦のみで十分。 -- 名無しさん (2012-04-30 14 14 21) なんで遺跡探検家の項目が海事上げの話題で埋まってるんだよ… -- 名無しさん (2012-05-05 08 43 48) 冒険LV32以上、戦闘LV20以上、LV総計76以上 だからだよ。冒険ばっかでは転職できない。注意ってことさ。 -- 名無しさん (2012-12-16 07 01 40) 前提済み、冒険名声30000以上海事名声5000以上(別館より) 冒険LV40海事LV20、罠R2+3 考古学10 アラビア語有で400枚使ってもでませんでした。運が悪かっただけかもしれませんがほかに条件があるかもしれないので報告 -- 名無しさん (2013-01-09 10 22 56) ↑ 2013.01.09 既知の不具合に関するお知らせ(中略)●一部のクエスト(約200件)が提示されなくなっている (依頼斡旋書を何回使用しても提示されないクエストがある) ※上陸地点で情報を入手するクエストが本不具合に該当します -- 名無しさん (2013-01-09 18 31 44) 名前 コメント
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目次 目次 [#k5a47401] 概要 [#dfc41433] 都市国家 [#lca9a9b2] 都市国家が喜ぶこと [#j75db78c] 軍事について [#qd9c19d3] 交易について [#df8dcf1d] 都市国家が嫌がること [#ocbaa8d5] 同盟について [#ub302a82] 同盟によるメリット [#w4aa51cc] 同盟によるデメリット [#dff4c88b] 概要 都市国家は一つの都市を持った文明であり、都市を増やしたり、ゲームに勝利しようとしたりはしない。 都市国家には3つの志向がある。文化的、海事的、軍事的。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ユーザーインターフェイスは進歩し、都市国家のネームプレートの右丸に、あなたの帝国との関係を色によってわかりやすくしている(赤色なら戦争を、緑色なら平和を維持し、青色なら同盟を結んでいる)。右の画像参照また、右丸のアイコンは都市のタイプを示しており、紙と羽ペンマークは文化的、船の舵輪マークは海事的、2つの剣マークは軍事的を表している。ネームプレートの下には、現在与えている影響をバーで表している。 都市国家には性格が与えられている。例えばジュネーヴは奇妙な要求をすることがあり、彼らが不合理な性格を有していることを示している。ウィーンは中立で、ケープタウンは友好的である。ソウルは敵対的である。 あなたが最初に都市国家と接触したならば、金銭をいくらか貰えるだろう。 あなたは都市国家を征服することができる。そうした場合、その都市国家が産む様々なボーナスは失われ、唯の都市としてあなたの帝国に加わる。また、都市国家は破壊することができず、他の文明が、征服された友人を救うためにあなたに宣戦布告する可能性もある。 都市国家は全ての文明と友好関係を築くことができるが、同盟を結ぶことができるのは一度に一文明だけである。 金銭やユニットを都市国家に贈ることで自国の影響力が増し、友情を得ることができる。 都市国家があなたの味方になったなら、各タイプによるボーナスを受け取ることができる。文化的なら文化を、海事的なら食料をくれる。軍事的なら定期的に軍事ユニットか、その都市国家固有の軍事ユニットをくれるだろう。 都市国家は定期的に友人に頼みごとをする。蛮族を退治するミッションやライバルの都市国家を攻めるクエストなど。 多大な影響力を与えたなら、それに見合う報酬を得られる。そうしてついには同盟を結ぶことにつながる。 影響力は時間とともに低下するので、あなたは信頼関係を維持するために継続的に買収したり助けたりするよう自ら進んで働きかけねばならない。 Civ4の属国のように、あなたと同盟を結んだ都市国家は資源の全てを取引でき、戦争にも参加するだろう。 外交勝利のための国連投票では、同盟国に投票するだろう。都市国家も全ての文明も一票ずつ有している。 あなたは他国の武力侵攻によって奪われた友人を救い、開放することができる。 社会政策のいくつかは都市国家へ影響を与えるだろう。 都市国家は非常に多く存在する。ノーマルゲームで出現する文明の2倍ほど都市国家は存在する。 都市国家の配色は黒色と何かで構成されている。(今まで見た限り) 都市国家をクリックすることで彼らとの外交画面が開き、詳細を知ることができる。どれほど影響を与えているか、誰かと同盟を結んでいないか?など。 そして、都市国家との外交画面には3つの選択肢がある。金銭を贈るか、ユニットを贈るか、宣戦布告するか、だ。 都市国家は自国の領土に軍事ユニットが駐留されることを嫌がる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 (例として、ストックホルムでは)影響力が30あれば友人になり、60あれば同盟を結んでもらえる。あなたは現在50の影響力を与えている。 時間とともに、金銭を贈ることで得た影響力は低下する。 さらに、一度により多くの金銭を与えれば与えるほど、影響力もずっと多く得ることができる。---でっかいギフトででっかい効率! 都市国家 アルマトゥイ (Almaty) 軍事的 ベルグラード (Belgrade) 軍事的 ブカレスト (Bucharest) 文化的 ブダペスト (Budapest) 軍事的 ケープ・タウン (Cape Town) 海事的・友好的 コペンハーゲン (Copenhagen) 海事的・敵対的 ダブリン (Dublin) 軍事的・友好的 エディンバラ (Edinburgh) 軍事的・不合理的 フィレンツェ (Florence) 文化的・不合理的 ジュネーブ (Geneva) 文化的・不合理的 ジェノヴァ (Genoa) 海事的・敵対的 ハノイ (Hanoi) 軍事的 ヘルシンキ (Helsinki) 海事的 ラサ (Lhasa) 文化的 モナコ (Monaco) 文化的・不合理的 オスロ (Oslo) 海事的 クアラルンプール (Kuala Lumpur) 文化的 ラグーザ (Ragusa) 海事的 リオデジャネイロ (Rio de Janeiro) 海事的 ソウル (Seoul) 文化的・敵対的 シドン (Sidon) 軍事的・敵対的 シンガポール (Singapore) 海事的 ストックホルム (Stockholm) 海事的・不合理的 ティルス (Tyre) 軍事的 ヴェネツィア (Venice) 海事的 ウィーン (Vienna) 文化的・中立的 ワルシャワ (Warsaw) 文化的・敵対的 都市国家が喜ぶこと 都市国家と同盟関係になったとき、彼らの持つ戦略資源や幸福資源は自動的にあなたの物になります。道路を敷く必要もありません。 彼らと同盟を結ぶには影響力が+60必要です。同盟は、あなたの帝国を強化します。 また、これらは都市国家の要求を満たすことで影響力を与えられます。要求されてもいないのに近くの蛮族キャンプを破壊したり、道路を敷いても何も起こりません。 軍事について 蛮族キャンプが領土のそばにある!このままじゃぁ…偉大な文明よ、我々を助けてくれ!(近くの蛮族キャンプを破壊すれば影響力up) 蛮族が領土に入ってきた!我々だけじゃ倒せないかも…偉大な文明よ、我々を助けてくれ!(彼らの領土にうろつく蛮族を倒せば影響力up) 偉大な文明よ、我々は「別の都市国家名」が我慢ならん!彼奴らを攻め滅ぼしてはくれまいか?(敵対する都市国家を占領すれば影響力が+80up) 交易について 偉大な文明とこれからも末永く交易を結びたく、どうか我々の都市に道路を敷いてはくれまいか?(都市国家と道路を結ぶと影響力up) 偉大な文明よ、我々はとある資源を求めている。どうか恵んで欲しい。(都市国家の望む資源を保有すれば彼らとの影響力up) 偉大な文明よ、我々はとある文明と交易をしたい。しかしその文明がどこにあるか皆目検討もつかない。どうかその文明を探し出してはくれまいか?(都市国家が出会いたい文明の領土を見つければ、影響力up) 偉大な文明よ、もし素晴らしい遺産を持っているのなら、我々はさらに平伏するだろう。(都市国家が望む遺産を建てれば、影響力up) 都市国家が嫌がること 軍事ユニットを「友人」になっていない都市国家の領土内に置いたままターンを終了すると、影響力が少し減ります。影響力が0の場合、マイナスになります。 宣戦布告をすること。これをすれば自動的に影響力が-60になります。 また、都市国家の影響力は1ターンに1ずつ0に近づく方向に増減します。ただし、敵対的な性格を持つ都市国家に正の影響力を持っている場合、その影響力は1ターンに1.5ずつ減少します。 同盟について 都市国家と同盟を結べたら、即座に様々なボーナスが得られます。 しかしながら同盟を結んだからといって彼らに与えた影響力が減少しなくなるわけではありません。また、この同盟を不快に思う文明もいます。 同盟によるメリット 彼らの持つ資源は、全てあなたのものになります。 文化的な都市国家なら、即座に文化ポイントをくれます。 海事的な都市国家なら、即座に食料をくれます。首都に多めに、各都市にほどほどに。もらった食料は都市を建てたタイルの出力として加算されます。 軍事的な都市国家なら、ユニットを定期的にくれます。ただし、必要ないとあらかじめ言うこともできます。 同盟によるデメリット 他の文明があなたに対して警戒したり、外交問題に発展するかもしれません。